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Pense em sistemas distribuídos

Entenda o que muda quando um programa depende de várias máquinas.

14 min Questionário com 5 perguntas
Ao final desta lição, você saberá
  • Explicar por que redes, falhas parciais e relógios independentes mudam o projeto de um sistema.

Um sistema distribuído coordena computadores independentes por uma rede para oferecer um serviço. Os computadores podem rodar em velocidades diferentes, mensagens podem atrasar ou se perder, e uma máquina pode falhar enquanto as outras continuam. Um timeout diz que uma resposta não chegou a tempo; ele não prova que a operação remota não aconteceu.

Projetar para a incerteza significa decidir o que tentar de novo, como evitar efeitos duplicados e o que mostrar enquanto o sistema não tem certeza.

Prática: o que aconteceu de verdade?

Experimente

Até 15 XP

Uma requisição sem resposta

Acompanhe passo a passo uma requisição que dá timeout. O cliente só vê silêncio, mas você vai ver o que aconteceu do outro lado.

Mensagem 1 de 5Previsões 0/0
Cliente
Rede
Servidor

Experimente

Até 15 XP

O que você pode concluir de fato?

Depois de um timeout, tudo o que você observou é a falta de informação. Decida quais afirmações você pode realmente fazer.

0 de 5 classificadosPontuação 0/0
  • “Nenhuma resposta chegou dentro do prazo.”

  • “O servidor nunca recebeu a requisição.”

  • “O servidor caiu.”

  • “A operação não aconteceu.”

  • “Você ainda não sabe o resultado.”

Principais conclusões

  • Um timeout é incerteza sobre um resultado, não prova de falha.

  • Componentes podem falhar de forma independente.

  • Novas tentativas precisam de um plano para efeitos duplicados.

Quiz da aula

5 perguntas · aprovação com 4 acertos · até 50 XP

Ao passar, você conclui a aula e mantém sua sequência. As perguntas erradas voltarão em sessões de revisão.

Dúvidas sobre esta lição

Travou em algum ponto? Pergunte. Descobriu algo? Compartilhe. Explicar também é uma ótima forma de aprender.

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