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0x50Lição 6 de 9

Organize comportamento com métodos e objetos

Defina método reutilizável e modele dados com classe simples.

14 min Questionário com 4 perguntas 1 exercício de código
Ao final desta lição, você saberá
  • Chamar um método de objeto e usar seu retorno.

Métodos encapsulam operações reutilizáveis. Classes modelam estado + comportamento; objetos são instâncias dessas classes.

Main.java
1class Rectangle {
2    int width;
3    int height;
4
5    int area() {
6        return width * height;
7    }
8}
Saída
area() returns width × height

Construtores inicializam campos ao criar objetos. this referencia o objeto atual.

Principais conclusões

  • Chamar um método de objeto e usar seu retorno.

  • Java valida tipos durante a compilação.

  • Use mensagens do compilador como pistas para corrigir o código.

Quiz da aula

4 perguntas · aprovação com 3 acertos · até 50 XP

Ao passar, você conclui a aula e mantém sua sequência. As perguntas erradas voltarão em sessões de revisão.

Pratique: escreva código em Java

Escreva Java no editor e execute com entradas de exemplo em um compilador remoto. Seu código é enviado ao Compiler Explorer para ser compilado e executado.

Exercício 1

Calcule área de retângulo

+25 XP

Complete classe Rectangle com construtor e método area(). Leia largura/altura e imprima área.

  • Três por quatro
  • Cinco por dois
Main.java
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O Java é compilado e executado pelo Compiler Explorer (godbolt.org), um serviço público gratuito. Seu código-fonte e a entrada de teste são enviados a esse serviço.

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